Pourquoi le prix Prix Pixel-INA du festival imagina représente une théière ? En fait les pionniers de la 3D cherchaient une forme simple à modéliser. En 1975, une théière était un objet suffisament simple pour pouvoir être utilisé avec les premiers algorithmes 3D.
Avec le temps ce fichier de description d'une théière est devenu le hello world de la 3D.Comme les débuts de l'image de synthèse étaient surtout consacrés à la recherche sur les algorithmes, les premiers créateurs ne recherchaient pas beaucoup de fond, seul la forme, c'est à dire la technique comptait. Ils se donnaient le fichier de descriptions de la théière entre-eux, ce qui fait que cet objet est devenu une emblème. On la voyait souvent dans les premières démos. Il faudra attendre l'épopée de John Lasseter et de pixar pour voir cette tendance s'inverser.
mardi 20 novembre 2007
La théière de l'utah
Publié par
Olivier THEBAULT
Libellés :
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